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Text File  |  1995-10-26  |  4KB  |  44 lines

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  5.                     QuickDraw 3D
  6.                     TextureEyes
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  13. TextureEyes es una aplicación que soporta QuickDraw™ 3D y que muestra texturas de gráficos, películas o imágenes de vídeo proyectadas sobre objetos tridimensionales desde cualquier perspectiva.
  14.  
  15. Esta aplicación, desarrollada en Apple, utiliza llamadas estándar al toolbox de las bibliotecas de QuickDraw™ 3D y QuickTime™. TextureEyes está inspirada en una aplicación de ejemplo que comencé a escribir utilizando el kit beta de QuickDraw 3D para desarrolladores y que poco a poco ha ido tomando forma y evolucionando.
  16.  
  17. Requisitos
  18. TextureEyes funciona en ordenadores Power Macintosh que tengan instalado el software QuickDraw 3D y QuickTime. La configuración de una entrada de vídeo es opcional. Esta aplicación, como todas las que soportan QuickDraw 3D, funciona mejor con el monitor ajustado a miles o millones de colores. Instalando una placa aceleradora de gráficos QuickDraw 3D en un sistema PCI, el rendimiento mejora considerablemente; también mejora si se ejecuta en un Power Macintosh más rápido.
  19.  
  20.  
  21. Uso de esta aplicación
  22. Seleccione uno de los modelos geométricos del menú Modelo o abra un archivo en formato 3DMF con el comando Abrir para ver diseños más complejos. Las figuras geométricas del menú están basadas en cajas y cuadrículas triples. El modo más sencillo de abrir los archivos en formato 3DMF es arrastrándolos directamente desde el Finder a la ventana de la aplicación. Los modelos importados de un archivo en formato 3DMF tienen que estar creados con parámetros UV para poder visualizar texturas en ellos.
  23.  
  24. Pueden proyectarse diferentes archivos en formato PICT, películas QuickTime o imágenes de vídeo en la superficie del modelo eligiendo las opciones Dibujo, Película o Vídeo del menú Textura. Algunos de los dibujos pueden dar resultados muy reales, especialmente en los modelos más complejos. También pueden arrastrarse archivos de películas del Finder a la ventana de la aplicación para reproducirlas como texturas animadas. Si tiene problemas para arrastrar películas y aparece un cuadro de diálogo de Macintosh Easy Open pidiéndole que elija una aplicación para reproducir la película, elimine el archivo “Preferencias Mac Easy Open” de la carpeta Preferencias, dentro la Carpeta del Sistema.
  25.  
  26. Para añadir texturas de vídeo a un modelo, basta con conectar una cámara u otra fuente de vídeo al puerto de entrada de vídeo del ordenador y escoger la opción de menú Vídeo. Ello es posible en sistemas como el Power Macintosh 8500 y otros ordenadores PowerPC equipados con AV .
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  28. Al utilizar los modelos que se incorporan, las opciones Geometría y Caras del menú Textura permiten respectivamente adaptar el tamaño de la textura al de la figura o visualizarla en las caras más pequeñas que forman las figuras geométricas.
  29.  
  30. La opción Rotación automática del menú Animación hace que el modelo gire sin parar si se ha puesto en movimiento haciendo clic en la ventana y arrastrando en cualquier dirección. La opción Color del fondo… permite elegir el color de fondo más adecuado a cada modelo.
  31.  
  32. Al hacer doble clic en la ventana, el modelo se desintegra en multitud de pequeños triángulos, que vuelven a fusionarse después. Esto sólo es posible con los modelos de triple cuadrícula del menú Modelo.
  33.  
  34.  
  35. Deseo dar las gracias a Pablo Fernicola, ingeniero y coordinador de QuickDraw 3D, por sus conocimientos sobre esta nueva tecnología y a Peter Hoddie, por su ayuda con QuickTime.
  36.  
  37.  
  38. Pueden dirigir cualquier comentario o sugerencia (preferiblemente en inglés) a:
  39.  
  40. Robert Dierkes
  41. QuickDraw 3D Team
  42. AppleLink & eWorld: DIERKES.R
  43.  
  44. 16 de octubre de1995